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《天堂私服世界》重制版開發者訪談遊戲視頻首曝

  A:雖然背景和其他部分也有升級,但是沒有效果方面的變化多。背景方面,影子效果變化比較大。比如,之前影子只存在于角色上,背景上並沒有。所以地板看過去像是平面。于是,這次添加了明暗效果。而效果方面的變化非常大,奇迹mu覺醒手遊版只是很難通過語言進行描述。

  由于目前使用的還是公司旗下引擎,而不是商業化引擎,在畫面修改方面比較困難。這點有點遺憾。從此次公開的視頻中可以看出,效果方面不會輸給最新推出的遊戲私服。

  A:劇情方面的變化不會太大。但是對角色等級和成長速度等進行了重新設計。之前,私服玩家可以一次性升級到最終階段,但是《天堂私服世界:經典》則對此進行了修改,讓私服玩家們可以在升級過程中也可以隨時停下來去刷不同級別的裝備天堂私服怎麽說呢,就是改成讓私服玩家們體驗 配裝 的樂趣。

  同時,攻城戰的變化也比較大。之前,攻城戰獎勵是角色 BUFF。但是,由于在攻城戰中失敗的私服玩家們因爲沒有 BUFF,所以總是打不過守城方。所以對獎勵改善了很多。比如,不給 BUFF,改成獎勵遊戲私服貨幣等方式。

  A:確實是這樣。剛才也說過,本來是想做成更新或者資料片的。而且,也沒有因爲開發《天堂世界:經典》而增加了人員,都是由《天堂私服世界》的開發組來開發的。所以,開發時間會比較長。

  A:上面也有說到,一開始准備時只是更新。也就是說,從一開始目標明確,所以才會開發成 PC 版。同時,也是因爲開發組內部的開發者都是 PC 遊戲私服開發者的緣故。

  A:當時,戰鬥區域是《天堂世界》最獨特的系統。往好的來說,是獨特,往壞的來說,就是沒能讓大衆接受。天堂私服所以,遊戲私服在上線之後,大家都在想,爲什麽沒有野外地圖,以及到底要做什麽。

  A:《天堂世界:經典》最大的特點就是可以在野外進行刷裝備。不僅道具數量變多,等級也有增加。同時還支持自動打怪。所以,野外可能會成爲自動打怪的地方。

  A:在副本中,可以得到野外完全得不到的道具。還有,副本雖然每天的入場次數有限制,但獎勵會比野外多很多。也就是說,兩者可以共存。

  A:主要是爲了讓私服玩家們快速體驗遊戲私服的變化。畢竟《天堂私服世界:經典》不像現在的遊戲私服,能實現快速升級。所以,若是正常速度去運營,擔心不少私服玩家體驗不到所有內容。所以,才選擇先開重置服務器。可以理解成爲提前體驗。全民奇迹手遊官網到時候若是反應好,也可以跟正式服務器一起運營。

 
 
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